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ロックマンXマスターを自称してるけど質問ある?

ロックマンX
ロックマンX

ロックマンXマスターを自称してるけど質問ある?という話題スレッド。ゲームや漫画版での話などを掲載。

マスターとは言うけど漫画版は未履修だったりする

xoverは最後どう終わったの?

>>2
ごめんなさいxoverも登場ガラケーだったもんでやってなかったッス

どうしてイレギュラーは発生するの?

>>3
プログラムのエラー電子頭脳の故障高度な情報処理能力を持つ俺達レプリロイドのいわばケツだな

もしかして真面目な方の理由だった?

ダイナモって結局なんだったの

>>5
ロックマンXにおけるgdgd展開の象徴

本当はX5で終わらせる予定だった筈なのになあ……未来のエックス説なんていう提唱されてから即否定してた面白い説もあったけど

どうして戦わなくてはいけないの?

>>7
大体エックス(orゼロ)のせい

結局いくつシリーズでたんすか?

>>8
ロックマンX内ならCSは1-8とCMとSIとコマミだったか
ロックマンシリーズ全体でのシリーズ数なら7スマホゲー含めるなら8シリーズ

>>16
イレハン忘れてた

誰から倒す?

>>9
イレハンならイーグリードからだなスピードデビルつよし
1なら問答無用でペンギン

いつ番すきなレプリロイドは?

>>10
エックスかゼロかアクセルかVAVAこれは選ぶのキツい

コマミも含めるならスパイダーもいいキャラしてたんだけどなあ……はあ

黄色いロックマン図鑑に載ってるXの漫画みたことある?

>>12
無い

>>21
ちゃんと見てホラ
ロックマンX

>>28
なっつ

>>35
新しいロックマンXの漫画とか見てみてーなーと思わんでもない今日この頃

>>28
こんなんあったんだ
エックスの顔が濃くてみっともなかったりバーボンだったりする方の漫画は知ってはいたけど

ロックマンXダイブっていつ配信されんの?

>>13
夏にクローズドβやってたんだがなあ……スマホゲーに合わせるなら悪くは無かったまあこんなモンかなって感じだった

ZXシリーズの新作はいつ出るの?

>>15
ダ……ダブルヒーローコレクション(小声)

ニコニコにある狂気に満ちたイレギュラーなMADのゼEROは見てるほう?

>>18
部下と隊長なら見たことあるけどあまり思い出せない……思い出そうとすると泣きべそシグマ隊長や部下のアツいシーンが出て来て邪魔をする

「イレギュラー確認… 直ちに排除します…」
ロックマンX

>>22
大爆死クソゲーやめろ

>>25
そもそも触ってすら無いや
アレのロックマンは何かおかしいというか

abilityもそうだがカプンコはロックマンをどうしたいのか割と謎

>>22
正直カプンコはインフィニットの辺りからエックスの扱い迷走し過ぎだと思う

一番やりこんだのはどれ?俺は2

>>24
何だかんだ言ってX4かな?次いでコマミ全アイテム集めるの苦労したX7も15周ぐらいやってたけどちっとも上手くならなかった

リザルト的な意味で言えばX8もそれなりにやってたけど全ランクS&ノーダメ達成は死ぬほど苦労した

コマンドミッションいいキャラ多かったよな
この手のスレはナンバリングばっかりであんまり語られないけど

>>27
師の想いを受け継ぐマッシモ
常にキザで掴み所が無いかと思えば熱いスパイダー
姉御肌のマリノ
卑し担当シナモン

と中々に個性的だったその分ゼロがちょいと間抜けな事になってるが

あとナナはオペ娘の中で一番可愛い

ラストはどうなった

>>29
ロックマンXのEDって複数あるからなあ
X5ではゼロの記憶消えたエックスがヘヴン創設を夢見て数千年後に人間絶滅
X6ではゼロが永い眠りについてロクゼロの時間軸へ続く
コマミでは仲間が実はスパイのラスボスでそいつ倒して終わり
X8では旧世代型レプリロイドを殲滅しようとする新世代型レプリロイドの親玉を倒すも新世代型レプリロイドが旧世代型レプリロイドを駆逐するであろう事を匂わせてアクセルの覚醒フラグ立てて終わり

ここを通すわけには…いかんのだァ!

>>31
貴方ゲーム中でゼロの部下要素何一つとして無かったですよね
まあそれを言えばホーネックもそうなんだが

好きなアーマーは?

>>36
X4verアルティメットアーマー
ファルコンアーマー
シャドーアーマー
Xファイア
コマミverアルティメットアーマ

取りあえずこんなモンかグライドとラッシュヤークト付きのメガアーマーも入れようかと思ったが保留

癒しの変換ミスが酷いwww
そして回復役だったのにネコパンチ手に入れてからエースアタッカーに変貌を遂げるシナモンちゃん

>>39
アタッカーにはならなくもないけどアルティメットとアブソリュート手に入れたら枠争いが熾烈になるからなあ
オトリステルスのアクセル
オーダー一色マリノ

この二人の壁が厚い

マッシモ?ああうんカッコいいよね

なぜ単騎で複数撃破できるXのような個体を
量産しなかったのか?

>>40
そもそもエックス自体がブラックボックスの塊で解析が万全に出来てないそもそものレプリロイド自体が言ってしまえばエックスの下位互換

それでも一応伝説のロボットを目標とした究極のレプリロイドを作ろうって計画はあってそれがカーネル

>>50
でもパワーと心を両立できないから心を分けたのがアイリスだっけ

>>53
そんな感じ

なお実際は出る度に見損なわれてる模様まあ惨事が惨事だし当たり前だよなあ?

>>50へーー
そんな設定だったのか

>>59
そもそもエックスとゼロは自分らの事をレプリロイドだと思い込んでいるけど実際はレプリロイドの定義が出来る以前の存在だからあくまで戦闘用ロボットなのよね分類的には

アブソリュートゼロってなんなん?
フォルテと関係あるん?

>>41
関係あるも何も製作者も一致してますし

ただ何故メルダ鉱石プラントにあってそこにアヒルがいたのかは謎

X7のテーマソングは好きだよ

>>43
わかる

code crushいいよな

Xは7しかやったこと無いんだけどなんでクソゲーって言われてるの?

>>45
操作性とカメラワークの酷さとステージの極悪さ

ロックマンどころか他ゲーと比較してもイライラゾーンが多すぎる

ふとアイシーペンギーコ思い出したわ

>>47
イレハンで大幅に印象強くした感ある

即死増やして難度調整しやがるからな

>>56
X6ばかり取り沙汰されてるけどX7のガードファンとマグマと要救助者のコンボは本当に酷い

x2はヘチマ鰐蟹馬蛾百足蝸牛ダチョウの順だわ

>>58
まあヘチマ安定は分かる特に突っかかる点も無いし

ただX2よりSIの方ばっかやってたから未だにヘチマをエックスで行くのに違和感ある……いやSIでもエクストリームで出来るんだけどさ

冗談抜きでx3のゼロのテーマは無限に聴いていられる

>>61
俺はX4のテーマがすき

x5も捨てがたい

当時は知らなかったがX5~7、サイバーミッション、ソウルイレイザー作ったとこが
駄遺産(第三)開発部って言われてるのを知ったときの納得感よ

>>62
実際どれも作りが甘かったからな
SIに至っては即死のオンパレードだったしラスボスにすら即死技取り入れてくるしビーストシグマがシグマ最強形態と言われても納得なレベル

ゼロってワイリーが作ったんよね?なんでいい奴になったん?

>>64
説は2種類あったかなX4で過去のシグマ戦を皮切りにしてるのは同じで

●ロボット破壊プログラムの本格作動時に合わせて頭のコアを破壊されてメモリが欠損してロボット破壊プログラムも一時停止したから説(シグマはこの時にロボット破壊プログラムに感染)

●元からしてロボット破壊プログラムが作動していたがシグマが接触していた事でゼロが苦悩回路(エックスの特性)の影響を受け無意識下でロボット破壊プログラムへの抵抗力を持った説

こんな感じだった気がする

スパイダーはどこまでがスパイダーだったんだ?

>>69
コマミのストーリー考える上でそこがガバガバなんだよな

順当に考えれば最初からって事になるがじゃあエール云々はどうだったって話になるし
途中で入れ替わったとするならオリジナルのスパイダーはどこ行ったって話になる

ゼロは一体、何の為に生まれてきたんだああああああああああああああ!!!

>>70
そら世界を救う為ですよ

エックスが影響与えた結果ロクな事にならなくてゼロが影響与えた結果いい方向に動くというのは皮肉というかなんというか

X~X4までのストーリーってX5への複製だと思うんだがどうよ?

>>73
伏線じゃなくて布石では?

要はいつ終わらせてもいいような状態

コマミソ懐かしいなあ
ダッシュの時のマフラーの軌跡が地味に好きだった
ダッシュするとエンカウント率上がるらしいけど

Switchあたりに移植しないかな

>>74
実はロックマンXの中で地味にプレイ難度が高くなっているやつ(アーカイブス移植VCその他一切無し)

漫画版のイーグリードかっこいいよ

>>75
なんかそうらしいね
ストーリーの形式上仕方がないとは言えボスにもう少しクローズアップされてもいいと思うの

X5の8ボス戦BGMかっこよくね?

>>78
悪くはないんだがぶっちゃけ聞き飽きた感

大体やっつけクソ長ゲージのせい

弱点使わずに戦ってノーダメで倒すのが一番難しいボスって誰?

>>81
取りあえずX6のミジンコは第一候補だなノヴァストライクやシャドーアーマー使っていいんならまだ何とかなりそうだが素は無理だわ
次いでX7のアリクイコイツは弱点あろうがアーマーあろうがノーダメ無理処理落ちと段幕と地雷のコンボは単純にストレス溜まるし

ノーダメとは違うがやり合いたく無いのはX5のクジラ特に再戦時のコイツはノーダメどころか今まで削ってきた分を余裕で台無しにしてくる

面白いと思う コミックボンボンの漫画は何?

>>82
ごめんなさいコロコロ派でした

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