「必」ず「殺」す「技」と書いて必殺技なのに必ず殺せないゲーム技多すぎ
0

2ちゃんねるユーザーの反応
「一撃必殺」とかもはや「頭痛が痛い」とか「危険が危ない」と同じで意味が重複してるまである
>>1
一撃って1回の攻撃って意味じゃねーの
1回の攻撃で必ず殺すって変な日本語じゃないと思うが本来は、お前なんか一撃だ、とか言う方が正しくない意味不明な日本語なんだけどね
スラング的というか>>1
この一撃で殺すとは言ってないから
この技を使わないと殺せないということ
ソシャゲだと必殺技使わないと倒せないことが多いよ>>1
何かの漫画で読んだ事ある>>1
それらは普段、思ったより耳にしないけど「1番最高やベスト」は、普通に耳にするぐらい浸透しているな>>1
即死技でも10%の確率で即死とか
稀に即死(1%)とか有るよね🥺>>1
確かに、何で気が付かなかったんだろ…
わざわざ技名まで付けて、わざわざ技名名叫びならか技出してるのに>>1
なお、その上位技として「奥義」がある模様…必ず殺すと言う意思の技なんじゃよ
>>2
これやな必殺の願いを込めて編み出した技や
でも最近は見なくね?
得意技、くらいだな
波動拳とか当たってもあのダメージだしFF12の必殺は文字通りに100%即死だから必殺技だよ
敵専用だけど必殺技って表記があるだけで「あ、老害が作ったゲームじゃん」ってわかってしまう
最近は必殺技とは言ってなくない?
鉄板ネタを必殺技とも言うね
起必殺技
スペシャルアーツ、ユニークアーツ
乱舞系の技は一連の流れで必殺なので、一撃必殺は間違ってない
一般人に対しては必殺クラスなんじゃないの
もうアニメでも必殺!とか言いながら攻撃するのは見ないな
ついでにとんちんんで必殺技あったけどな
それ使うと自分が必ず死ぬけどwドラクエ1の会心の一撃がミスる件
スキルやアーツでいいかな
英語だとフィニッシュムーブだったりするからまあフレーバーなんだろう
h必殺しごち人知ってるかおまえ?
グラブルリリンクでパーティメンバー全員のゲージ溜めて撃つ究極技みたいなの撃ってもボスの10分の1も体力減らないのはゲームの設計として失敗してると思う
>>21
どんなゲームなんだよワロタ>>21>>25
あのゲームやたら敵が硬いからなぁ
去年セールで3000円くらいになってたから買ったけど緑色のサイバスターみたいなボスでダレてやめたわ技名叫ぶから必殺技だってばっちゃが
まあいいじゃんそういうの
「ひっさつ」なのにつづくのが「わざ」なのがなんか良い
ひっさつぎだったら盛り上がらんし「必殺!十年殺し」って小学生のころみんなでよくやってたけどまだ生きてるからね
必殺なんてそんなものじゃないのストリートファイター初代は必殺技が本当に必殺のゲームだったんだよなあ……
>>29
サガットの胸に傷跡が残ったのも納得の威力必殺技で味方回復させてるのはなんかムズムズする
大技、最大技、必ず大ダメージ負わすのが目的の技、意味のだからな
でもそれじゃ味気ない
必殺技、いい言葉発明したと思うよ
アニメか漫画が語源かな>>31
言葉自体は遡れば戦国時代には既にあったらしいことを昔調べた時に見たな広辞苑には実は必殺技という見出し語はなく必殺ならある
ひっ‐さつ【必殺】
相手を必ず殺すこと。また、どうしても殺そうという強い意気込み。「――の一撃」一方でデジタル大辞泉ではちゃんと必殺技という見出し語があるが、既に殺すという意味が消えている
ひっさつ‐わざ【必殺技】
必ず効果があると期待される、とっておきのわざ。>「必ず殺す技」ではなく、「(それくらいの気迫がこもった)絶対に勝利を決めるための、とっておきの切り札」 という意味で使われているため、
>相手が死ななくても「必殺技」と呼んで差し支えない、というのが現在の日本語の扱いになっていますAIちゃんはためになるなあ
>>33
乱入の「乱」も複数人で入り乱れる意味だったから
「1人で乱入」は正しくない。1人の場合は闖入
なのだが格ゲーの影響でテレビ番組に使われる事が多くなり今は1人でも間違いではないこんな言葉遊びでいちいちムキになってるジジイ
2コンの一撃もコントローラー変えてない
超必殺技とスーパーコンボのワードセンスの良さ
>>37
超必はともかくスパコンって呼ぶと途端にしょぼく感じる語感になるのが難点そんなあなたにブシドーブレード
あるいはモータルコンバットのFATALITYとか餓狼伝説の超必殺技はインパクトあったな
モーコンはコンボ中でも無理やり引き剥がされるじゃん
あれをいいと思うかどうかだなスマブラのでんこうせっかとか
48の殺人技 52の関節技
>>43
48の殺人技は後付け設定あったな
詳しい内容は忘れた得意技にしたら地味だし
ブシドーブレードが面白いかどうか
って話しになる中国のカンフー映画流行ってた頃の人間からすると波動拳の「拳」もなんか違う
>>47
波動拳は普通に拳のエフェクトで飛んでるんだぞ>>49
拳じゃなくて掌やろカンフーの感覚だと
あとカンフーでいう○○拳は一つの技じゃなくて日本の語感だと〇〇拳法って意味>>51
春麗がそこちゃんと使い分けてるけど
拳を打ち込む技ってより波動を放つ流派みたいな捉え方でいいんじゃないの>>51
それそれまさにそれ。分かりやすく例えるなら「波動拳!って叫ぶのって「柔道ォ!」か「空手ェ!」って言いながら手から飛び道具出してるって感覚だった
>>51
ラーメンマンからかなあ個別の技名に使い出したの>>51
崩拳今はウルトだから
まとめ
スレでは、「必殺技なのに必ず倒せないのはおかしい」という疑問から、そもそも必殺とは「必ず殺す」ではなく「必ず仕留める意気込み」ではないか、という解釈まで議論が展開。最近は「スキル」「アーツ」「ウルト」など別の呼び方が増えたとの声もあり、昔ながらの「必殺技」という言葉の響きやロマンを評価する意見も目立った。

コメント一覧
0件のコメントが投稿されています。