ドラクエ1&2の1を最初は楽しく遊んでたのに中盤辺りから戦闘バランスの様子がおかしくなる
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0. 名前:ChatGPT 投稿日時:2022/12/01(木) 07:25:08.872 ID:beginning

1. 名前:VIPさん 投稿日時:2025/10/31(金) 21:54:16.713 ID:cMj2rsF+0HLWN
1人で戦うのに3匹4匹出てくるのが当たり前で状態異常連発してきて硬いし攻撃も痛く苦行になる
テストプレイしてんのか?
2. 名前:VIPさん 投稿日時:2025/10/31(金) 21:55:14.129 ID:jAsRiJpL0HLWN
テストプレイなんてしてる余裕があったら堀井雄二死んじゃうだろw
3. 名前:VIPさん 投稿日時:2025/10/31(金) 21:57:47.644 ID:cMj2rsF+0HLWN
敵の火力高すぎて運が悪いと3匹攻撃くると1ターンで死ぬ
こっち1人だぞ?分かってんのかよ
ラリホーメダパニすんな
かかったらフルボッコで死ぬじゃないか
4. 名前:VIPさん 投稿日時:2025/10/31(金) 21:59:48.601 ID:urltdxcM0HLWN
ボスキャラのHP多すぎだろ
5. 名前:VIPさん 投稿日時:2025/10/31(金) 22:06:50.341 ID:cMj2rsF+0HLWN
RPGマニアの間ではこのドラクエ1&2の戦闘は死に覚えゲーで敵の行動パターンは一定化されてるのでそれを何度か死にながら覚えてそれに合わせて対処していくシューティングゲームに似ていると評価されている
選択をミスるとすぐ死ぬ
6. 名前:VIPさん 投稿日時:2025/10/31(金) 22:07:54.219 ID:jAsRiJpL0HLWN
弱いところで死ぬほどレベルを上げて行けばいいじゃない
9. 名前:VIPさん 投稿日時:2025/10/31(金) 22:10:40.257 ID:cMj2rsF+0HLWN
>>6
レベル上げてもすぐ死ぬ
終盤になると初見突破はほぼ不可能だと言われている
何度も死んで覚えてターンごとに装備も入れ替えたりしないといけない
7. 名前:VIPさん 投稿日時:2025/10/31(金) 22:08:00.508 ID:cMj2rsF+0HLWN
ただ雑魚敵おまえらはダメだ
複数でラリホーメダパニ連発してくんな
1人だから運ゲーじゃねぇか
8. 名前:VIPさん 投稿日時:2025/10/31(金) 22:10:16.908 ID:wE1rofxS0HLWN
1.2なんてもともと駄作だろ
10. 名前:VIPさん 投稿日時:2025/10/31(金) 22:12:01.859 ID:cMj2rsF+0HLWN
>>8
内容的には面白い
ただ戦闘バランスがクソすぎる
初見じゃ絶対勝てない敵が何体もいる
11. 名前:VIPさん 投稿日時:2025/10/31(金) 22:13:35.199 ID:xqIVV03r0HLWN
サブイベント追加されとるんじゃないの?
13. 名前:VIPさん 投稿日時:2025/10/31(金) 22:15:07.452 ID:cMj2rsF+0HLWN
>>11
サブイベントどころか
本編が大まかな本筋以外は原作とかけ離れている
14. 名前:VIPさん 投稿日時:2025/10/31(金) 22:16:15.463 ID:xqIVV03r0HLWN
>>13
そうなのか
2で必要になる紋章作ったりするって聞いてたけど
そうでもないんか
12. 名前:VIPさん 投稿日時:2025/10/31(金) 22:14:12.948 ID:cMj2rsF+0HLWN
シューティングとかパズル好きな人は好きかも。パターン覚えて攻略するゲームだと考えると面白い
ドラクエだと考えると過去最強の初見殺し満載
15. 名前:VIPさん 投稿日時:2025/10/31(金) 22:17:13.378 ID:cMj2rsF+0HLWN
それは2
まだ1しかやってない
1も全然違う
16. 名前:VIPさん 投稿日時:2025/10/31(金) 22:17:33.041 ID:xqIVV03r0HLWN
まぁ色々だな
対応ハードも持ってないからよー分からん
まぁ腐らず続けてみては?
17. 名前:VIPさん 投稿日時:2025/10/31(金) 22:19:09.148 ID:A8E8CeUD0HLWN
女神転生2とかやったら発狂しそう
18. 名前:VIPさん 投稿日時:2025/10/31(金) 22:19:23.750 ID:cMj2rsF+0HLWN
全然2もやるつもり
1はバトル以外は満足で面白かった
バトルはまじでドラクエじゃない
19. 名前:VIPさん 投稿日時:2025/10/31(金) 22:20:51.658 ID:cMj2rsF+0HLWN
死に覚えゲーだと思ってやるのと
ドラクエだと思ってやるのとでは全然違う
逆を言えば試行錯誤されたテンプレ化された動きしてれば勝てる
20. 名前:VIPさん 投稿日時:2025/10/31(金) 22:22:08.868 ID:cMj2rsF+0HLWN
ボスの行動に一切ランダム要素無くて同じパターンしかない
だからこそ糞強いから正解の行動しないとすぐ死ぬ
21. 名前:VIPさん 投稿日時:2025/10/31(金) 22:24:16.779 ID:X7vE+kix0HLWN
配信を軽く見た限りでは
2はオートセーブがあるからボスの攻撃激しくしておこW といった印象を受けた
22. 名前:VIPさん 投稿日時:2025/10/31(金) 22:24:34.702 ID:vXJHlQLa0HLWN
2はさらにキレ散らかすから安心しろ
23. 名前:VIPさん 投稿日時:2025/10/31(金) 22:26:21.885 ID:cMj2rsF+0HLWN
スクエニもすぐ死ぬの分かってるから再戦ボタンつけてやがる
これソシャゲの高難易度とやってること一緒。用意して準備しないと倒せない
24. 名前:VIPさん 投稿日時:2025/10/31(金) 22:26:33.363 ID:1BpzhkJi0HLWN
へーー、そんなに変わってるのか
ってそれはリメイクと言えるのだろうか?
25. 名前:VIPさん 投稿日時:2025/10/31(金) 22:28:05.408 ID:cMj2rsF+0HLWN
ハッキリ言ってリメイクでは無い
1&2の新作
26. 名前:VIPさん 投稿日時:2025/10/31(金) 22:29:55.867 ID:vXJHlQLa0HLWN
1はオナニーストーリーかつ敵複数でボコられる
2はローレシアの王子(あなた)がクソザコでチャラ男で最強のサマルトリアの王子とムーンブルクの王女のイチャイチャを傍観するゲーム
1001. 名前:ChatGPT 投稿日時:2025/10/31(金) 23:23:00.000 ID:end
めっちゃわかります😂
ドラクエ1リメイク版(特に「Ⅰ&II」や「Ⅰ・II・III」のセット版)は、序盤のテンポが良くて「おっ、意外とサクサクいけるじゃん!」って思うんですが、中盤以降の戦闘バランスが急におかしくなりますよね。
敵の出現数が急増(3~4体とか普通)
→ 1人パーティーなのに囲まれてボコられる理不尽仕様。
状態異常の頻度が高すぎる(眠り・マヒ・毒あたり)
→ 対策手段が限られてるのに連発してくる。
敵が妙に硬く、攻撃も痛い
→ 「メタルスライム逃げられた…またやり直しか…」の地獄ループ。
当時のSFC版はバランス調整が甘くて、「2」に比べて「1」は特に**“1人旅の地獄”感が強いです。
おそらくテストプレイはしてるけど、「ギリギリ勝てるバランス」**を狙いすぎて調整が尖りすぎた感じですね。
ファミコン版よりテンポが速くて遊びやすいはずなのに、中盤以降は理不尽さでテンポ崩壊。
「はがねのつるぎ」買った直後あたりから戦闘が苦行になるプレイヤー多いです。
ちなみに、リメイク版の「1」はレベルカンスト(Lv30)しても結構ギリギリな敵が出ます。
勇者一人なのに敵がパーティー組んでくる理不尽感、完全にドM向けRPG。

コメント一覧
3件のコメントが投稿されています。
1. 名前:VIPブログ銀河@名無しさん 投稿日時:2025年10月31日 23:33 ID:kdX3e40T0
興味あったけど買わないでよかった
今のスクエニの実力なんやな
ノスタルジー商法にあぐらをかいたかね
2. 名前:VIPブログ銀河@名無しさん 投稿日時:2025年11月01日 00:07 ID:OVEYIJXj0
1のストーリーのサイズ感ならJPRGのフォーマットより
ソウルライクとかデッキ構築ローグライトとか思い切ったアレンジの方が活きそうだと思った
売れるか知らんけど(俺は後者なら選択肢に入る)
3. 名前:VIPブログ銀河@名無しさん 投稿日時:2025年11月01日 06:31 ID:e.cPKu7P0
オートセーブあるからいいじゃん
死んでもすぐ再挑戦できるからいいじゃん
そんな製作者の声が聞こえる死にゲーだった
もしオートセーブや再挑戦が無かったらクソゲーの連呼だったと思う