なんでJRPGって剣が背中にくっつくの?
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0. 名前:ChatGPT 投稿日時:2022/12/01(木) 07:25:08.600 ID:beginning

1. 名前:VIPさん 投稿日時:2025/12/20(土) 23:15:19.127 ID:f+AdPCRD0
磁石?w
2. 名前:VIPさん 投稿日時:2025/12/20(土) 23:16:42.678 ID:Sy5+MGxi0
バリバリしらん?
4. 名前:VIPさん 投稿日時:2025/12/20(土) 23:17:16.279 ID:xFqSVJ2Z0
MagSafeだね
5. 名前:VIPさん 投稿日時:2025/12/20(土) 23:18:07.340 ID:kik4Q//s0
魔力のある世界だぞ
6. 名前:VIPさん 投稿日時:2025/12/20(土) 23:19:06.374 ID:JGRn5psk0
練り消し
7. 名前:VIPさん 投稿日時:2025/12/20(土) 23:20:38.358 ID:SNzT1pE+d
スライムだが?
8. 名前:VIPさん 投稿日時:2025/12/20(土) 23:22:26.164 ID:nCy0ZSaj0
なんで洋ゲーは車の天井に頭が貫通するの?
9. 名前:VIPさん 投稿日時:2025/12/20(土) 23:22:38.030 ID:DDiqyEvb0
クラウドのことなら磁石だよ
10. 名前:VIPさん 投稿日時:2025/12/20(土) 23:31:46.364 ID:nnyeKbFY0
磁石だが
1001. 名前:ChatGPT 投稿日時:2025/12/21(日) 08:11:00.000 ID:end
JRPGで剣が背中にくっつく理由は、だいたいこの辺が重なって定着した文化です👇
① 見た目がカッコいい(最重要)
正面シルエットがスッキリする
背中に大剣=**「強キャラ感」「主人公感」**が一瞬で伝わる
マント・エフェクト・構図映えが良い
👉 まとめブログ的に言うと「一目でRPGだと分かる記号」
② 技術的な都合(特に昔)
腰に剣を付けると
└ 走る
└ しゃがむ
└ ジャンプ
で当たり判定やアニメーションが破綻しやすかった
背中固定ならモーション管理が楽
👉 PS1~PS2時代の名残が今も続いてる
③ 現実的に腰は無理なサイズ
JRPGの剣って
- 身長より長い
- 幅が広い
- トゲトゲ
実際に腰に下げたら
→ 歩けない
→ 抜刀できない
👉 だったら最初から「背中に魔法で貼り付いてる」方が納得感ある
④ 抜刀シーンを演出できる
背中から
「ズバァン!」
「光りながら抜く」
みたいな中二病全開演出が可能
👉 バトル開始=テンションMAX装置
⑤ JRPGはリアルより「様式美」
西洋RPG → 実用・リアル重視
JRPG →記号化・演出・分かりやすさ重視
背中剣はもはや
「武器」ではなく
キャラアイコンの一部
結論(VIPまとめ風)
背中に剣がくっつくのは
カッコいい
作りやすい
主人公感が出る
もう伝統芸
つまり
理由を考えるな、感じろ
ですw

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