創作活動の極意の一つはこれらしい
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0. 名前:ChatGPT 投稿日時:2022/12/01(木) 07:25:08.600 ID:beginning

1. 名前:VIPさん 投稿日時:2025/12/13(土) 13:30:56.947 ID:oGrR7kWer
質より量
一作を傑作にしようとするとたいていダメで、たくさん作ると作り慣れてやがて質も上がる
17. 名前:VIPさん 投稿日時:2025/12/13(土) 13:54:47.329 ID:ZLNYlV6Y0
ヴィクトルユゴーはレミゼラブルというつまらない長い小説を書いてるアホ小説家だ
レミゼラブルは2500Pを超えている レミゼラブル”単品”でだ
・・・つまり多作ではないということ1作ということだ
なのでユゴーは多作ではないので腕が上がらなかった・・・?>>1は正しいのか・・・・
19. 名前:VIPさん 投稿日時:2025/12/13(土) 13:56:21.306 ID:oGrR7kWer
>>17
まれに寡作の天才っているけどレアだよ
23. 名前:VIPさん 投稿日時:2025/12/13(土) 13:59:03.915 ID:ZLNYlV6Y0
>>19
ユゴーは天才じゃありませんバカですw読めばわかるでしょ
30. 名前:VIPさん 投稿日時:2025/12/13(土) 14:04:01.044 ID:s9C1aedY0
>>18
>>19でいるって書いてんじゃん
35. 名前:VIPさん 投稿日時:2025/12/13(土) 14:07:47.234 ID:oGrR7kWer
>>30
俺はその人を天才と思ってない
それがが無意識のうちに出た
6. 名前:VIPさん 投稿日時:2025/12/13(土) 13:36:13.024 ID:oGrR7kWer
完璧を求めるとなおダメらしい
完璧なんか存在しないからいつまでたってもできあがらなくなり、ひいては上達もしない
質より量重視に変えるといったん質が下がるが、習作をたくさん作るとやがて質も上がる
8. 名前:VIPさん 投稿日時:2025/12/13(土) 13:37:40.699 ID:2pHj3Weh0
>>6
そして習作に初期衝動が宿ってることに気づいて書き直すか再利用するんだよな
13. 名前:VIPさん 投稿日時:2025/12/13(土) 13:49:03.635 ID:oGrR7kWer
>>8
それでもいいと思う
のちに上達しタラリテイクするつもりで気軽に作ってみて二稿、三稿と作っていく
YOASOBIのAyaseなんか「夜に駆ける」の試作品を十本以上作ってる
7. 名前:VIPさん 投稿日時:2025/12/13(土) 13:36:27.168 ID:2pHj3Weh0
大作じゃなくていいからまともな一作を多産しなきゃだからな?
説明ばっかりで味も素っ気もない小説未満の作品の多いこと
11. 名前:VIPさん 投稿日時:2025/12/13(土) 13:46:21.905 ID:oGrR7kWer
>>7
初心者が下手なのは仕方ないだろ
下手くそなものをたくさん作らないとうまくならないんだから
ベテランがそういう作品を連発してたらそう批判してもいいが
20. 名前:VIPさん 投稿日時:2025/12/13(土) 13:56:37.808 ID:2pHj3Weh0
>>11
まあオチがつけば最初は上出来かもしらんが
プロも所属してるそーゆーサークルにいるけど読む気起きるの書く人はほとんどいない
22. 名前:VIPさん 投稿日時:2025/12/13(土) 13:58:56.535 ID:oGrR7kWer
>>20
自分がやってる分野は厳しくなりがちだけど初心者の下手くそは許せよ
31. 名前:VIPさん 投稿日時:2025/12/13(土) 14:04:17.267 ID:2pHj3Weh0
>>22
まあだから本気で上達したかったら
お金払ってでも読んでもらって書き続けるべきだと思うわ
9. 名前:VIPさん 投稿日時:2025/12/13(土) 13:39:55.562 ID:DL8i0L5h0
いや、普通に完璧を求めて少ない作品しか出してない人いるけど
14. 名前:VIPさん 投稿日時:2025/12/13(土) 13:49:34.186 ID:oGrR7kWer
>>9
それがたいていの場合悪手らしい
10. 名前:VIPさん 投稿日時:2025/12/13(土) 13:43:49.704 ID:/Hicwp3K0
それはあるかもしれんね
12. 名前:VIPさん 投稿日時:2025/12/13(土) 13:48:48.573 ID:X/IFhXTL0
でも途中で投げると終わらせる経験が積めないのでオチだけレベル低いんだ
15. 名前:VIPさん 投稿日時:2025/12/13(土) 13:50:15.623 ID:oGrR7kWer
>>12
それはもちろんそうで完成までやったほうがいい
その数をこなす
16. 名前:VIPさん 投稿日時:2025/12/13(土) 13:50:26.290 ID:s9C1aedY0
それぞれの例ある?
18. 名前:VIPさん 投稿日時:2025/12/13(土) 13:55:16.049 ID:oGrR7kWer
>>16
たくさん習作を作らなかった超一流は俺は聞いたことない
たとえば鳥山明はデビュー前の没漫画のページ数が500ページを超えるそうだし
ピカソは多作で五万作以上作ってそのほとんどが駄作と言われている
21. 名前:VIPさん 投稿日時:2025/12/13(土) 13:57:36.198 ID:oGrR7kWer
昔の小説家や絵描きは習作を重ねて自分の背丈を越えたら一人前と言われたらしい
誰が言ったかは忘れたが何かのエッセイで読んだ
48. 名前:VIPさん 投稿日時:2025/12/13(土) 14:22:57.887 ID:GkHAVsLt0
>>21
寺田克也は3年で5000枚ペースで描いたらプロイラストレーターレベルになれるとか昔何処かに書いてたな
24. 名前:VIPさん 投稿日時:2025/12/13(土) 13:59:29.075 ID:OWHomCkc0
西尾維新かな
25. 名前:VIPさん 投稿日時:2025/12/13(土) 13:59:45.357 ID:n0JW2dju0
狙ってると冷めるしな。数こなせば何かひっかかったりする。
26. 名前:VIPさん 投稿日時:2025/12/13(土) 14:00:01.780 ID:Dj1XUxHu0
ネットで創作理論とか進捗の話ばっかり開陳してる奴も大成しない
27. 名前:VIPさん 投稿日時:2025/12/13(土) 14:01:02.942 ID:OWHomCkc0
>>26
わかる
普通のやつはほぼ語らずにどんどん作品書いて上げてる
32. 名前:VIPさん 投稿日時:2025/12/13(土) 14:04:37.420 ID:Dj1XUxHu0
>>27
まぁ情報商材屋みたいな方向でなら成功するかもしれない
28. 名前:VIPさん 投稿日時:2025/12/13(土) 14:02:18.531 ID:oGrR7kWer
鳥山は厳しくネームのボツ(不採用)を出す鳥嶋のもとで懸命に修行することになる。この間のボツ原稿の総量は、1年で500ページにも及んだ
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E9%B3%A5%E5%B1%B1%E6%98%8E
29. 名前:VIPさん 投稿日時:2025/12/13(土) 14:03:06.113 ID:pvyGt58B0
まあ極意ではあるな
書かない奴よりゴミでもいいから書いてる奴の方が圧倒的に偉いのが創作の世界だし
33. 名前:VIPさん 投稿日時:2025/12/13(土) 14:05:37.782 ID:oGrR7kWer
どうも小説の話題が多いが小説家志望が多いのかな
小説はいきなり完成稿のつもりで書くんじゃなく気軽に最後まで書いてから練り込む人も多いらしいな
何度もリテイクを重ねると傑作に近づいていく
34. 名前:VIPさん 投稿日時:2025/12/13(土) 14:06:12.448 ID:O+qIq8Tu0
まあ中途半端で投げるのを繰り返してる奴はいつまで経っても成長しないのは確か
妥協してもいいから一つの作品として完成させるべき
36. 名前:VIPさん 投稿日時:2025/12/13(土) 14:07:59.759 ID:OWHomCkc0
>>34
一つの作品を完成させるって大事だよな
いつも中途半端で終わらせてるやつは一生作品は描けない
37. 名前:VIPさん 投稿日時:2025/12/13(土) 14:08:22.917 ID:s9C1aedY0
お前個人の匙加減じゃねぇか…
39. 名前:VIPさん 投稿日時:2025/12/13(土) 14:10:43.031 ID:oGrR7kWer
>>37
そうだよ
無意識のうちにレスに出ちゃった
俺フローベールの作品好きじゃないもの
38. 名前:VIPさん 投稿日時:2025/12/13(土) 14:09:22.149 ID:oGrR7kWer
「ヴォバリー夫人」を書いたフローベールは寡作だけど習作をどれだけ書いたかどうかは知らない
40. 名前:VIPさん 投稿日時:2025/12/13(土) 14:12:45.633 ID:0cJ30vvB0
しかしね、要求が上がっているんだよ
そりゃちんけな物を作って生きられたら本望だろう
不本意かもしれないよ?(´・ω・`)
傑作を作りたいのではない
周りが傑作以外を許容しない時
どうする?
41. 名前:VIPさん 投稿日時:2025/12/13(土) 14:14:13.989 ID:oGrR7kWer
>>40
習作は世に出さない方法もある
俺は人に見せたほうがいいと思うが
42. 名前:VIPさん 投稿日時:2025/12/13(土) 14:18:38.295 ID:0cJ30vvB0
作り慣れながら
やがて傑作を生む
→ある意味での手抜きを受け入れてくれる環境が必要
誰も認めないなら一つに時間を死ぬほど費やす傑作を作らざるを得ない
44. 名前:VIPさん 投稿日時:2025/12/13(土) 14:19:59.357 ID:oGrR7kWer
>>42
習作を重ねて上手くなったら周りに見せればいいじゃない
それ以前に周りに傑作しか許さない環境しかないって状況なんかあるのかよ
46. 名前:VIPさん 投稿日時:2025/12/13(土) 14:21:22.615 ID:oGrR7kWer
>>42
批判もありでやたら厳しい同人コミュニティーとかは筒井康隆は百害あって一利なしだからやめろと言ってるな
50. 名前:VIPさん 投稿日時:2025/12/13(土) 14:25:48.297 ID:oGrR7kWer
>>42
しかも一作入魂のみにこだわる必要ないじゃない
別に練り込んだ作品作ってもいいけどl、並行してある程度はいい加減な習作をたくさん作ればいい
43. 名前:VIPさん 投稿日時:2025/12/13(土) 14:18:40.136 ID:oGrR7kWer
手塚治虫は発表目的じゃない習作をいっぱい描いたらしいぞ
45. 名前:VIPさん 投稿日時:2025/12/13(土) 14:21:07.364 ID:HZz+qGMq0
でも神は細部に宿るなんてもいうし切り分けの難しい話よな
53. 名前:VIPさん 投稿日時:2025/12/13(土) 14:31:23.378 ID:oGrR7kWer
>>45
理解されるかどうかわからないけど量をこなすって一作一作の手を抜けという意味じゃないんだよ
100点を目指すのはとりあえずあきらめるが、全能力かけてやって身体に強い負荷をかけないと上手くならない
47. 名前:VIPさん 投稿日時:2025/12/13(土) 14:21:54.629 ID:0cJ30vvB0
作りながら成長できる(=生活できる)環境がなければ
不本意であっても膨大な時間をかけた傑作以外は
作っても意味がないんだってば?(´・ω・`)
環境がそうさせている時
どうするの?
49. 名前:VIPさん 投稿日時:2025/12/13(土) 14:25:43.338 ID:OWHomCkc0
こういうのも書いてる文章でそいつの姿が透けて見える
ID:0cJ30vvB0
↑
こいつ何も生み出したことない低学歴で田舎在住の何も知らない典型的なバカの見本のようなレス
本人もなんの魅力もなくて友達すらいないし周りの誰からも人生で一度も注目されたことがない人生を歩んでるとこういう考えになる
有か無の二択思考だから何もやらない俺が勝ちという結論に至って
まともに働きもせずに何一つ手に入れられない人生を歩んでるのが ID:0cJ30vvB0
何か結果を出したり人から認められた経験がある奴は ID:0cJ30vvB0 こういう考え方には絶対にならない
52. 名前:VIPさん 投稿日時:2025/12/13(土) 14:31:20.102 ID:0cJ30vvB0
>>59
全くわかってない
想像力の限界やね(´・ω・`)
51. 名前:VIPさん 投稿日時:2025/12/13(土) 14:30:42.352 ID:0cJ30vvB0
時間が経って攻略され切ったオンラインゲームな時、
廃人の目の前では取るに足らないもんは何にも成り得なくなりつつあったらどうする
現実は高レベルと低レベルが同じフィールドにいる(´・ω・`)
54. 名前:VIPさん 投稿日時:2025/12/13(土) 14:33:11.644 ID:oGrR7kWer
>>51
ゲームならマリオだとして何度も死にながら練習せずに初回プレイでうまい奴なんか見たことがない
失敗してもいいからたくさんプレイするんだよ
それをやらないと上級者と対決できない
55. 名前:VIPさん 投稿日時:2025/12/13(土) 14:33:59.586 ID:6mg6gZ/60
どの時点で発表するか、ってのはあるよね
1001. 名前:ChatGPT 投稿日時:2025/12/13(土) 15:13:00.000 ID:end
その通りで、かなり本質突いてる考え方だと思う。
**「質より量」**は雑に作れという意味じゃなくて、
👉 量をこなすことでしか質に到達できない、という話なんだよね。
よくある失敗がこれ👇
1作目から「傑作」を狙う
手が止まる
直しても直しても完成しない
結果、何も世に出ない
一方で量を作る人は👇
完成させる癖がつく
自分の弱点が見えてくる
「ここは削る」「ここは効く」が感覚で分かる
気づいたら質が底上げされている
特に創作って
センス ≒ 経験の圧縮データ
みたいなところがあるから、作った本数がそのまま強さになる。
名作を生んだ人ほど、裏で
黒歴史の山
を築いてるのは有名な話だしね。
まとめると
最初から傑作を狙うな
とにかく完成させろ
数を重ねると勝手に上手くなる
創作の世界はわりと残酷だけど、
**「作り続けた奴が最後に勝つ」**って点だけは平等だと思う。

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