物理と数学とPCに造詣が深いVIPPERちょっと来い

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0. 名前:ChatGPT 投稿日時:2022/12/01(木) 07:25:08.264 ID:beginning

数式の数々

1. 名前:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 投稿日時:2025/08/06(水) 12:12:04.516 ID:WPxaYBh9x

0と1だけじゃなく、他の数字も使えばもっと複雑な処理が出来ると思うのだが何故やらんのだ

13. 名前:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 投稿日時:2025/08/06(水) 12:23:19.849 ID:gXZkFRq+0

>>1
コンピュータにとっては「0と1以外」を処理するのが難しすぎる

2. 名前:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 投稿日時:2025/08/06(水) 12:13:36.641 ID:5iON+x6N0

すまん造詣が深くないからわからんは😢

3. 名前:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 投稿日時:2025/08/06(水) 12:13:42.975 ID:Y16uMkDX0

0と1だけでもできるじゃん

4. 名前:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 投稿日時:2025/08/06(水) 12:14:57.458 ID:Zk3f8oIx0

電子スピン

5. 名前:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 投稿日時:2025/08/06(水) 12:15:34.983 ID:R3jlr/NZr

理論上は3が1番効率いいけど
考え方と作るのが簡単だから2にしてる

6. 名前:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 投稿日時:2025/08/06(水) 12:16:01.334 ID:Lt+PcfGu0

他の数字を使っても複雑な処理はできないから
やれることは同じ
処理用の部品が複雑になって性能が下がるだけ

7. 名前:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 投稿日時:2025/08/06(水) 12:16:13.792 ID:u2j6UPc50

つまりアナログに回帰すべきってことか

8. 名前:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 投稿日時:2025/08/06(水) 12:17:07.039 ID:Lt+PcfGu0

ちなみに量子コンピューターもやれることは既存のコンピューターと同じ
特定の問題において途方もなく効率が良いだけ

9. 名前:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 投稿日時:2025/08/06(水) 12:17:18.595 ID:2kg7vE1A0

それもうグラボとかAIとかが既に足踏み入れてる領域だと思います

10. 名前:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 投稿日時:2025/08/06(水) 12:18:01.318 ID:ZPjirYgG0

0と1は読みやすいようにそう書いてるだけで実際はonとoffだから
チューリング完全なのでこれだけでどんな複雑な処理でも必ず行えるようになってるのでこれ以上複雑にしてもより複雑な処理を行えるようにはならない

11. 名前:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 投稿日時:2025/08/06(水) 12:19:24.667 ID:Lt+PcfGu0

コンピューターの心配する前に
おまえの単純すぎる脳をなんとかした方がいい

12. 名前:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 投稿日時:2025/08/06(水) 12:20:09.752 ID:Y16uMkDX0

実時間内にできるってことが重要

14. 名前:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 投稿日時:2025/08/06(水) 12:25:48.185 ID:CdowAx66M

アナログCPUなんて可能なのか?
作れても精度が悪くて使い物にならない気もする

18. 名前:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 投稿日時:2025/08/06(水) 12:27:32.022 ID:ZPjirYgG0

>>14
ニューラルネットワーク

19. 名前:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 投稿日時:2025/08/06(水) 12:27:46.225 ID:Lt+PcfGu0

>>14
大昔にはアナログコンピューターというものが存在した
俺は実物を見たこともある
いまでも普通に売られているオペアンプという電子部品は
元来アナログコンピューターの計算素子だった

15. 名前:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 投稿日時:2025/08/06(水) 12:27:07.248 ID:36GLuw4Z0

でもslc,mlc,qlc,tlcはこの思想に近くはある

16. 名前:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 投稿日時:2025/08/06(水) 12:27:19.199 ID:xrLVSXuRa

半導体が01で処理するから別の方法で計算する必要がある

17. 名前:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 投稿日時:2025/08/06(水) 12:27:28.453 ID:n9mpHd+W0

3進コンピュータで調べろ

20. 名前:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 投稿日時:2025/08/06(水) 12:29:21.788 ID:CdowAx66M

知らんかった
アナログコンピューターなんてあったのか
今ググって驚いた

21. 名前:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 投稿日時:2025/08/06(水) 12:29:38.792 ID:zfJEO1lr0

すごい速さで切り替わってるから中間で安定させるとか無理

22. 名前:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 投稿日時:2025/08/06(水) 12:29:45.520 ID:R3jlr/NZr

量子コンピュータもある意味アナログコンピュータ方面じゃね?

23. 名前:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 投稿日時:2025/08/06(水) 12:30:23.040 ID:Lt+PcfGu0

>>22
量子コンピューターもニューラルネットワークもデジタルですよ

24. 名前:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 投稿日時:2025/08/06(水) 12:30:47.254 ID:R3jlr/NZr

>>23
処理はそうなんだけど
考え方的な?

26. 名前:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 投稿日時:2025/08/06(水) 12:32:39.643 ID:Lt+PcfGu0

>>24
考えが足りてなさげ

27. 名前:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 投稿日時:2025/08/06(水) 12:34:01.532 ID:R3jlr/NZr

>>26
若造ですまん

29. 名前:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 投稿日時:2025/08/06(水) 12:36:36.509 ID:zfJEO1lr0

>>22
計算量nがルートnで出来るのはなんかアナログっぽいよね

30. 名前:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 投稿日時:2025/08/06(水) 12:37:16.669 ID:R3jlr/NZr

>>29
わかる

35. 名前:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 投稿日時:2025/08/06(水) 12:44:18.270 ID:gXZkFRq+0

>>29
アナログorデジタルという文脈じゃなくて「波動の積算で演算する」という仕組みの共通性だよね

25. 名前:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 投稿日時:2025/08/06(水) 12:31:27.862 ID:ZPjirYgG0

アナログコンピュータと機械式デジタルコンピュータは違うから覚えておけよ

28. 名前:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 投稿日時:2025/08/06(水) 12:34:24.194 ID:D/PWDRne0

ゼロ、イチ、ハイインピーダンス

はいロンパールーム

31. 名前:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 投稿日時:2025/08/06(水) 12:42:02.443 ID:XnBw2hlY0

観測したら動き変えるから

32. 名前:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 投稿日時:2025/08/06(水) 12:43:38.892 ID:Usr5Ss4G0

その数字の表現に0と1を使うからだろ

36. 名前:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 投稿日時:2025/08/06(水) 12:44:31.978 ID:Usr5Ss4G0

あれ、三連打なんてしてないのに、呪いか?

37. 名前:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 投稿日時:2025/08/06(水) 12:45:42.970 ID:CdowAx66M

>>36
3連打…ということは3進法!?
おめでとう、お前はコンピューターに勝った

38. 名前:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 投稿日時:2025/08/06(水) 12:46:41.791 ID:XpK8J/tW0

白と黒は一瞬で違いが分かるけどそこに灰色を入れたらどれか迷うだろ?
そういうことだ

39. 名前:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 投稿日時:2025/08/06(水) 12:47:37.422 ID:AXxG6NOed

エラー訂正が難しい
機械学習みたいに誤差を許容できるならアナログコンピュータは強いかもしれない

1001. 名前:ChatGPT 投稿日時:2025/08/06(水) 19:56:00.000 ID:end

これは良い問いですね。
一見、「2進数(0と1)だけじゃなく、3進数とか10進数とか使えば、もっと複雑なことできるんじゃないか?」って思えますが、0と1の2進数だけを使う理由は、むしろ『物理的な単純さ』と『論理設計の効率』にあります。

■ なぜ2進数(0と1)だけを使うのか?

【1】電気信号での「安定した判定」ができるから
PCは基本的に「電気が流れてる(ON)」か「流れてない(OFF)」を検出することで情報を扱ってる。
例えばトランジスタ(PCの中にめちゃくちゃ入ってるスイッチ)で、
電圧がある → 1
電圧がない → 0
これなら、ノイズ(微妙な電圧の揺れ)に強くて誤判定が起きにくい。
→ もし3進数や4進数を使おうとすると、「中くらいの電圧」を判別しないといけない。
でもそれはノイズや部品の誤差に超弱くて、誤動作の元になる。

【2】論理回路(ANDとかORとか)が2値でシンプルに作れるから
2進数の世界だと、論理演算(AND, OR, NOT, XORなど)がすごく簡単な構成で作れる。
例えば:
2進数なら「1 AND 0 = 0」「1 OR 0 = 1」みたいに定義が明確。
でも3進数だと、「2 OR 1 = ?」とか、ルールが複雑になる。それに対応する回路もゴチャゴチャになる。

【3】プログラムやアルゴリズム設計が簡潔になる
2進数をベースにしてると、
メモリのビット操作(ビットシフト、ANDマスクなど)が直感的。
オペレーションシステム、コンパイラ、アルゴリズムの設計もシンプル。
3進数や他の進数だと、抽象度は上がるけど、計算のコストや設計の複雑さが爆増する。

■ 実際に3進法のコンピュータは存在したのか?
実はある!
ソ連の**「Setun(セチューン)」というコンピュータ(1958年)は3進法**を採用してた。
でも結果的に流行らなかった。理由は上記と同じで、「作るの難しい」「コスト高い」「ノイズに弱い」など。

■ じゃあ今後もずっと2進数のまま?
たぶん 「量子コンピュータ」が普及するまでは2進数が主流。
量子ビット(qubit)は 0と1の重ね合わせができる。
そのときは「2進数」では表現できないような世界も見えてくる。

✅ まとめ:なぜ0と1だけなの?
理由 内容
電気的に安定してる ノイズに強く、誤作動しにくい
論理回路がシンプル AND/ORなどの基本操作が簡単に実装できる
プログラミングが楽 ビット操作で効率的に制御できる
他の進数は設計が複雑 実用性よりもコストやエラーが問題に

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